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标题: 游戏行业深度报告:从产品看游戏,如何寻找爆款游戏 [打印本页]

作者: Geekpeer    时间: 2020-4-23 13:51
标题: 游戏行业深度报告:从产品看游戏,如何寻找爆款游戏
1. 精品化是移动游戏主流趋势

1.1. 中国移动游戏整体竞争力提升

千禧年后电脑的普及让中国游戏行业进入第一波黄金发展期,在经历了几个寒冬之后,随着国人对于泛娱乐需求的增加,手机游戏受益于移动互联网使用场景的多元化、简单易懂的操作、以及可满足玩家利用碎片时间随时可玩的特点,切中了当代国 人的生活娱乐节奏,已成为了国人最主要的娱乐方式之一。根据Nielsen的监测数据, 中国智能手机使用率已经达到发达国家水准,而从手机的使用上来看,中国用户在游 戏一栏的占比最高。2019 年,全中国平均每月游戏用户达 8.25 亿,手机游戏在智能 手机的安装渗透率为 73.6%,平均每人每月玩游戏的时长在 15 小时左右。

中国移动游戏市场已成为世界最大市场,具备较强行业竞争力。国内移动游戏 在海外的市场收入和份额逐年增加,2019 年全球移动游戏市场规模约为 681.6 亿美 元,其中中国市场占 31.63%排名第一,远超第二的美国(17.52%)和第三的日本 (16.82%)。全球游戏厂商竞争力排行中,中国排名第一,达 13 家,超过同为游戏 大国的日本和美国; 从 2019 全球各个市场中中国游戏的占比数量来看,国产游戏 在其他游戏大国中的占比均不低,而在国内,Top100 中有超过 90%的游戏均为国产 游戏。我国移动端游戏在世界范围内已经有相当竞争力。

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