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标题: 用户流失分析的两大误区:“辛普森悖论”和“幸存者偏... [打印本页]

作者: Geekpeer    时间: 2020-6-19 14:29
标题: 用户流失分析的两大误区:“辛普森悖论”和“幸存者偏...
游戏公司为了解用户的喜好,并提供他们想要的内容,需要经常对用户的行为进行分析。不过,韩国用户分析AI服务商在一次演讲中表示,由于游戏开发者们会认为“这是我制作的游戏,所以我比谁都了解这个游戏”,所以在分析用户行为时,常常会产生两个错误——“辛普森悖论”和“幸存者偏差”。

因为,即使是在同一款游戏中,既有比其他人更重视游戏内排名的用户,也有比起竞争、认为用包装角色更有价值的用户,情况多样。因此,详细的数据分析是很重要的。

第一个错误“辛普森悖论”:在某个条件下的两组数据,分别讨论时都会满足某种性质,可是一旦合并考虑,却可能导致相反的结论。

假设有一款名字为A的游戏,为把握游戏A今后的发展方向,分析留存率图表是非常重要的事情。但在这里,如果只分析下图中两类用户的流失曲线,就很容易发生辛普森悖论。

如下图,随着时间的推移,两类用户在慢慢流失,呈现出了不同的曲线。如果只根据这两类玩家的流失数据制定对策,就会显得缺乏针对性。

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