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标题: 三位知名开发者座谈:冒险游戏(AVG)已经走向末路了吗? [打印本页]

作者: Geekpeer    时间: 2019-12-25 10:53
标题: 三位知名开发者座谈:冒险游戏(AVG)已经走向末路了吗?
冒险游戏(AVG)作为一种传统的游戏类型,可以说已经经历了无数个世代的风风雨雨。但在如今这个游戏市场中,随着同样剧情占比极大的「走路模拟器」、视觉小说、互动电影类游戏的崛起,传统的冒险游戏似乎已经不再吃香了。在 AVG 佳作频出的日本,这个问题也引起了不少玩家和创作者们的讨论和担忧。《Fami 通》编辑特意找来了近年来几位成功的冒险游戏制作人,和他们一起探讨了「冒险游戏是否已经走向末路?」的话题。



冒险游戏对日本玩家而言是非常熟悉的游戏类型,一般都会采用阅读文本推进剧情和选择选项这种传统的游戏形式。或许已经有人开始怀疑如果再不做出重大变革的话,冒险游戏是否将逐渐衰退并最终走向灭亡。在此背景下,近年来陆续出现了许多充满想法的作品,比如融合了冒险要素和 VR 的《东京时空》※1、以冒险形式体验狼人杀的《Gnosia》※2等等。为了探讨冒险游戏究竟能否幸存下来,我们邀请了 3 位知名制作人来参与本次的座谈会。

※1……在 Steam VR 类别下获得世界第一排名的热门 VR 冒险游戏。以从小玩到大的 8 名主人公被关在空无一人的涩谷为故事主线,展开一段悬念迭起的冒险故事。在 PS VR 版中,新增了「选择登场人物」和「角色表情姿势」的功能。


※2……以狼人杀为基础的科幻冒险游戏。讲述未知的敌人混入宇宙飞船中袭击人类,游戏的目的就是找出「Gnosia」。玩 1 遍最多 15 分钟左右,要通过不断重复游玩来发现真相。

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