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标题: 国内游戏行业专利布局现状报告 [打印本页]

作者: Geekpeer    时间: 2020-8-31 15:11
标题: 国内游戏行业专利布局现状报告
《游戏行业专利分析报告》研究分析了近20年内在中国地区申请的与游戏行业相关的专利数据,从专利角度对游戏行业的专利申请策略、布局现状、典型案例几方面进行分析论述,以了解国内游戏行业的专利布局现状,为国内游戏厂商的专利布局提供借鉴。

一、分析背景

国内的游戏行业近年来呈现持续增长的发展趋势,据《2019年中国游戏产业报告》的数据显示,2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%,同时中国的游戏用户规模已达6.4亿,同比增长2.5%,产业整体保持稳中向好、稳中有升的良好态势。

随着游戏行业的发展,市场竞争也逐渐激烈化,业内在法律上的诉讼事件逐渐增多。近年来,游戏行业的诉讼主要集中在著作权案件、商标权案件和不正当竞争案件中,目前尚未出现进入判决阶段的专利诉讼案件。相比于著作权和商标权而言,专利权与游戏的底层技术更加相关,对游戏行业竞争和影响更为重大,在国外游戏行业中,专利侵权诉讼从上世纪70年代起就开始出现,目前已成为各个游戏公司之间常见的竞争手段。国内的游戏行业对专利的重视程度也随着发展日渐提升,各大游戏公司近几年已经布局了相当数量的游戏专利,可预料到在未来国内游戏行业在发展到一定程度时,也将会从专利诉讼方面展开竞争。

本次分析工作,研究分析了近20年内在中国地区申请的与游戏行业相关的专利数据,从专利角度对游戏行业的专利申请策略、布局现状、典型案例几方面进行分析论述,以了解国内游戏行业的专利布局现状,为国内游戏厂商的专利布局提供借鉴。

二、国内游戏行业专利布局现状分析

中国近年来游戏专利申请量也呈现快速增长的趋势,网易和腾讯是最主要的申请人,两家公司近年来都已采用交互+算法的专利布局方法来保护游戏技术。

2.1 国内游戏行业整体专利态势分析

2.1.1 专利申请趋势

游戏行业历经数十年的发展,已经积累了大量的专利,中国作为重要的游戏市场,也是游戏厂商重要的专利布局地域。统计分析国内近20年来游戏行业的历年专利申请数据如下图所示,国内的游戏行业专利申请量呈现持续增高的趋势,从侧面反映出行业整体处于快速发展的状态。

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