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标题: 游戏直播带量,直播画面权属纠葛如何解? [打印本页]
作者: Geekpeer 时间: 2020-12-22 11:30
标题: 游戏直播带量,直播画面权属纠葛如何解?
近年来,商家与主播合作,通过直播带货营销的模式愈发流行,而这种推广形式也开始风靡于游戏行业。游戏直播+带量模式通常以主播试玩、直播间提供礼包码、游戏道具等拉近玩家距离的方式更直观地展示游戏世界,随着主播的试玩操作,使观众对游戏产品有更直观的体验,且在游戏主播的直播间添加了游戏下载组件,或者通过挂二维码等方式,让玩家在观看游戏主播的游戏直播内容的同时,还能直接通过特定渠道下载游戏。用户直接点击直播间的组件就能将游戏下载至手机,且通过该种渠道下载视频可以领取一定数额的虚拟币或者稀有的游戏道具、皮肤、角色卡片等,十分便捷与具吸引力。
然而,在这种新带量推广模式下,如果游戏直播画面具有独创性,足以与原游戏产品分离,构成新作品,产生独立的著作权,由于这一权利不必然属于游戏公司,那么即便游戏公司支付了高额的推广费用,并不意味着其必然有权在其他平台、渠道、时间任意使用游戏直播画面。