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标题: 2021年的SLG市场,注定更加惨烈 [打印本页]

作者: Geekpeer    时间: 2021-4-19 10:47
标题: 2021年的SLG市场,注定更加惨烈
2021年,SLG品类军备竞赛比往年要激烈得多。无论是产品数量还是质量,今年的阵容将前所未有的豪华。

上市公司年报首先奠定了一个基调。IGG、祖龙均透露了SLG研发计划,其中IGG在电话会议上表态,今年20款左右的新游清单里,SLG将占到一半;老牌厂商智明星通、壳木等一面晒着稳中有升的业绩,另一面也在新游项目上暗自较量。

这些公开信息之外,莉莉丝《战火勋章》、腾讯《征服与霸业》为首的一批SLG产品在Q1浮出水面,Sensor Tower、App Annie等三方数据机构的收入榜单中甚至不乏SLG黑马出现,这让市场内的火药味更加浓烈。

一个季度下来,SLG已经是最先陷入乱战的一个品类,至于谁能成为最终赢家,恐怕现在没有人能给出确切答案。

财报背后,SLG硝烟四起

要分析一家游戏上市公司的业务布局,财报是必不可少的参考对象。而让不少公司大赚特赚的“SLG”,自然是2020年报中的一个关键词。

去年推出过《鸿图之下》的祖龙完成了进军SLG的首次尝试,而在今年,他们又将启动该产品在日本、东南亚、韩国、欧美等国家和地区的发行工作。与此同时,祖龙计划今、明两年再推SLG新游,其中2022年的这款《三国群英传》基本敲定,2021年的项目C尚未公开特别多的信息。

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