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标题: 二次元手游观察:全球格局及投放数据分析 [打印本页]
作者: Geekpeer 时间: 2020-3-23 10:49
标题: 二次元手游观察:全球格局及投放数据分析
数据显示,二次元手游是今年春节档营收涨幅最高的品类,目前日本仍是最大市场,中国玩家数量超过 4 亿,韩国和港澳台地区存有机会。那么近半年来,二次元手游市场格局如何,广告主在买量方面有哪些变动,热门渠道和流行创意又能告诉我们什么?
ZingFront(智线)借助于旗下自主研发的全球领先广告情报分析工具“广大大”,整理并发布了近半年二次元手游市场移动广告数据分析报告,展现国内及海外市场的投放特点和趋势,为游戏尤其是二次元游戏及移动广告行业提供参考。
一、海外市场:放置游戏居多,视频素材为主