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标题: 韩国游戏市场产品买量洞察分析 [打印本页]

作者: Geekpeer    时间: 2020-4-1 09:21
标题: 韩国游戏市场产品买量洞察分析
3月27日,ZingFront(智线)广告情报分析工具“广大大”发布了最新一期《游戏产品洞察报告——韩国篇》,罗斯基对内容进行了整理。报告揭示了近期韩国手游买量市场的趋势和变化,对于热门文案和产品做了相应的分析对比,同时介绍了近期上线新游Top5的产品,帮助从业者更好了了解韩国市场。

首先来看本期报告的热推广告主榜,根据数据追踪显示,近七天进入榜单前五的产品中,2款为角色扮演,2款是休闲游戏,还有一款音乐类产品。从投放渠道来看,上述5款产品主要投放渠道为Facebook、Audience Network、Instagram以及Adwords(Admob)。另一方面由紫龙发行的《라지엘》加大了在TikTok的投放力度,且占比颇大,这点值得大家关注。此外,二次元产品,宫斗、官斗题材的产品在韩国市场一直是比较受欢迎的。

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