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标题: 2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万 [打印本页]
作者: Geekpeer 时间: 2020-4-20 14:16
标题: 2020年Q1:中国游戏市场收入732亿元,女性用户陡增5000万
近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度第一季度中国游戏产业报告》。
报告提到,受新冠肺炎疫情的影响,在春节假期及其后的一段时间内,人们的主要活动以居家休闲为主,中国游戏产业实际销售收入实现阶段性、爆发式增长,达到732.03亿元,多款游戏产品取得了比较好的成绩。同时,包括女性、二次元等细分领域用户的市场潜力均得到释放,各自贡献192.4亿元、76.20亿元的收入,增长空间巨大。
不过,疫情同样为游戏行业未来的发展造成了较大影响。2020年2月整体游戏收入榜前十名中没有一款新游戏,而且进入App Store畅销榜Top 200名的新游也仅有4款,创下近几年的新低。广告投放前50名中,新游戏只有3款。
经此一役,游戏行业要进一步发展,就必须要让游戏市场的产品精品化,更多的游戏企业要增强产品研发能力,致力于精品内容的创作。
Q1中国游戏市场实际销售收入732.03亿元,移动游戏占比75.64%
数据显示,2020年第一季度,中国游戏市场实际销售收入实现快速增长,达到732.03亿元,相比2019年第四季度增长了147.43亿元,环比增长25.22%,同比增长29.71%。