买量略疲软,玩法深度化,2020年超休闲游戏真的“因祸得...

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发布时间: 2020-8-17 14:15

正文摘要:

2020年对于所有行业来说都是不平凡的一年,对游戏行业同样如此,疫情的出现使线上线下的消费场景呈现出了较为极端的两极化现象。而随着“宅经济”概念的深化发展,作为线上娱乐重要组成部分的游戏产业也爆发了较为不 ...

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xiaoxiao 发表于 2020-11-5 16:45:26
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