Unity3D架构的误区,如何做前端架构,以及如何架构Unity3D项目

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发布时间: 2021-12-27 12:25

正文摘要:

前端与后端架构之间的共性前后端架构的目标都是,高性能、高可用、可扩展、安全、可容错。对于前端来说除了这些目标特性外,我们还需要加入更多的用户体验,包括视觉效果和操作灵敏度。作为前端工程师,用户体验是比 ...

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