作者 回复/查看 最后发表
20年Q1流量平台广告投放洞察:三国、传奇、仙侠题材为游... attach_img Geekpeer 2020-4-3 03118 Geekpeer 2020-4-3 15:49
中度游戏的机会——谷歌眼中的2020年海外游戏市场赛道与... attach_img Geekpeer 2020-4-2 01819 Geekpeer 2020-4-2 11:01
手游买量平台之变:实力平台与种子渠道最强榜220亿美 attach_img Geekpeer 2020-4-2 01597 Geekpeer 2020-4-2 10:34
2020年中国游戏广告生态正在发生巨变 attach_img Geekpeer 2020-4-1 01339 Geekpeer 2020-4-1 13:43
奇亿音乐分享:游戏音频制作完成以后,要经过哪些调试 attach_img qiyimusic 2020-3-24 11619 qiyimusic 2020-3-30 17:12
Q1抖音媒体广告投放分析:网赚类产品疯狂扫量,3种广告... attach_img Geekpeer 2020-3-27 01912 Geekpeer 2020-3-27 13:53
游戏研发应具备的音频编辑能力—响度调节 attach_img maozhuabaobao 2020-3-26 01520 maozhuabaobao 2020-3-26 12:00
“翻红”的私域流量告诉我,再不上车用户就要跑光了 attach_img Geekpeer 2020-3-25 01602 Geekpeer 2020-3-25 14:52
11000字全面揭露私域流量本质,手把手教你做用户增长 attach_img Geekpeer 2020-3-25 01527 Geekpeer 2020-3-25 14:48
传奇游戏买量素材演变史 attach_img Geekpeer 2020-3-25 01776 Geekpeer 2020-3-25 12:05
奇亿音乐分享:游戏中常用的音效以及应用场景 attach_img qiyimusic 2020-3-23 01507 qiyimusic 2020-3-23 09:19
奇亿音乐分享:什么是响度 attach_img qiyimusic 2020-3-19 01475 qiyimusic 2020-3-19 13:59
视频号,从入门到运营 attach_img Geekpeer 2020-3-18 01391 Geekpeer 2020-3-18 16:13
CPM是什么 Geekpeer 2020-3-18 01049 Geekpeer 2020-3-18 14:51
技术答疑 普通音效、技能音效与动画音效的区别 attach_img qiyimusic 2020-3-16 01539 qiyimusic 2020-3-16 12:25
2月手游买量分析,休闲游戏买量热潮持续 attach_img Geekpeer 2020-3-13 01663 Geekpeer 2020-3-13 17:23
应用商店内产品屏幕截图的10个优化思路 attach_img Geekpeer 2020-3-11 01793 Geekpeer 2020-3-11 13:52
抖音+语音直播,持续细分的“孤独经济”尽头在哪里 attach_img Geekpeer 2020-3-11 01868 Geekpeer 2020-3-11 09:49
买量必读:2020年手游营销的三大趋势 attach_img Geekpeer 2020-3-9 01549 Geekpeer 2020-3-9 14:11
90%的成功创意广告,都遵循了这2个基本策略 attach_img Geekpeer 2020-3-9 02616 Geekpeer 2020-3-9 11:19
下一页 »
快捷发帖
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|极客同行 ( 蜀ICP备17009389号-1 )

© 2013-2016 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4