简体中文 繁體中文 English 日本語 Deutsch 한국 사람 بالعربية TÜRKÇE português คนไทย

会议
作者 回复/查看 最后发表
当获得版号是一款游戏成功的关键时,便是悲哀的开始 attach_img Geekpeer 2020-1-16 02048 Geekpeer 2020-1-16 13:53
在超越暴雪的道路上,手机游戏成了中国游戏人的最后坚持 attach_img Geekpeer 2020-1-16 02101 Geekpeer 2020-1-16 10:47
2019年,什么样的二次元游戏才是真的香? attach_img Geekpeer 2020-1-16 02393 Geekpeer 2020-1-16 10:46
“游戏企业一年倒闭近2万家”是喜事吗? attach_img Geekpeer 2020-1-15 01929 Geekpeer 2020-1-15 13:52
版号复批、超过1.8万家公司倒闭,游戏产业如何走出“寒... attach_img Geekpeer 2020-1-11 15338 Geekpeer 2020-1-15 10:19
那个在Steam上发页游的公司半年营收破11亿! attach_img Geekpeer 2020-1-15 02385 Geekpeer 2020-1-15 10:18
字节跳动如何做游戏? attach_img Geekpeer 2020-1-14 02394 Geekpeer 2020-1-14 14:07
2010 至 2020 年游戏行业发生了哪些变化? attach_img Geekpeer 2020-1-14 02744 Geekpeer 2020-1-14 11:13
App Annie 12月指数:国内市场新品集中爆发 attach_img Geekpeer 2020-1-14 01963 Geekpeer 2020-1-14 10:15
张小龙与扎克伯格的沉思 attach_img Geekpeer 2020-1-14 02865 Geekpeer 2020-1-14 10:11
抖音出海成功背后:冰火两重天 attach_img Geekpeer 2020-1-14 02486 Geekpeer 2020-1-14 10:09
索尼官方确认不参加2020E3 索尼连续两年缺席E3 attach_img Geekpeer 2020-1-14 02129 Geekpeer 2020-1-14 10:01
中国游戏产业品牌报告:36.2%用户信任品牌 TOP10年度品牌企... attach_img Geekpeer 2020-1-13 02237 Geekpeer 2020-1-13 17:10
腾讯如何科技向善? attach_img Geekpeer 2020-1-13 02641 Geekpeer 2020-1-13 16:37
12月手游上榜数量增势明显,IP属性带动产品增长;强需求... attach_img Geekpeer 2020-1-11 04179 Geekpeer 2020-1-11 17:51
2020手游出海热势不减 休闲游戏进入创新拐点 attach_img Geekpeer 2020-1-11 05679 Geekpeer 2020-1-11 11:31
2020手游出海热势不减,休闲游戏进入创新拐点 attach_img Geekpeer 2020-1-10 010869 Geekpeer 2020-1-10 14:11
800万养号20万出手 游戏账号交易“水深” Geekpeer 2020-1-10 03139 Geekpeer 2020-1-10 13:56
侵权买量成游戏行业新顽疾 Geekpeer 2020-1-10 03162 Geekpeer 2020-1-10 13:55
《2019中国移动游戏质量白皮书》发布,游戏厂商能发现哪... attach_img Geekpeer 2020-1-10 03483 Geekpeer 2020-1-10 13:53
下一页 »
快捷发帖
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|极客同行 ( 蜀ICP备17009389号-1 ) 川公网安备 51019002006459号

© 2013-2016 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4