简体中文 繁體中文 English 日本語 Deutsch 한국 사람 بالعربية TÜRKÇE português คนไทย

如何用Unity实现超多面渲染?其实只需这三招

查看数: 3057 | 评论数: 0 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2020-5-18 13:50

正文摘要:

本文来自Unity Connect博主放牛的星星。 UE5宣传片发布之后,沸腾的不只是技术行业。朋友圈的刷屏,令众多行业外人士一脸懵逼。Nanite宣称可以渲染160亿的三角面,这些对行外人来说似乎有些看不懂,其实对于我们这 ...

回复

Archiver|手机版|小黑屋|极客同行 ( 蜀ICP备17009389号-1 ) 川公网安备 51019002006459号

© 2013-2016 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4