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本篇将是此系列最后一篇文章,按照国际惯例,我将进行一次大复盘。游戏行业是一个很复杂的行业,涉及研发、发行、运营等多个环节,一个产品要想获得成功,任何一块短板都足够让整个游戏毁于一旦,能够获得成功的 ...
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