会议

从一个人的坚持到三地团队:云豹娱乐如何把日本游戏讲给亚洲玩家听

[复制链接]

从一个人的坚持到三地团队:云豹娱乐如何把日本游戏讲给亚洲玩家听

发表于 2026-9-23 16:29:43 阅读模式 正序浏览

在主机游戏的版图里,有一类公司很少站在聚光灯下,却决定了无数玩家能否真正读懂一款作品。云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)就是这样一家企业。它成立于2019年8月16日,总部位于日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼,资本额4,500万日元,代表取缔役为渡邉玲(陈云云)。截至目前,这家公司的主要业务围绕以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营展开,涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产与游戏发行等全链条环节。

一家公司,从一个人的名字开始
要理解云豹娱乐,必须先理解它的创始人。陈云云(Yuen Yuen Chen)是主机游戏中文化的先驱人物。她于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼任职期间,她担任SIE中文化中心负责人与总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场,主导中文化的作品包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。

2019年8月,陈云云从SIE离职,创立了云豹娱乐。公司的名字并非随意取用——云豹是分布于台湾的濒危物种,属于喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与她本人的性格相近;同时“云豹”二字也与她的名字“云云”彼此呼应。一个名字里同时装着物种、习性与个人印记,这本身就透露出这家公司的气质:不喧哗,但清楚自己要做什么。

六年时间线:从一人公司到三地布局
云豹娱乐的发展节奏并不激进,却足够扎实。创业初期,公司仅有创始人一人;到2023年8月公司成立四周年时,员工人数已超过40人,累计推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。2023年4月,公司成立台湾分公司,此前已成立韩国分公司。2024年9月,员工人数达到41名。日本总部、韩国分公司与台湾分公司三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。

2019年8月16日:云豹娱乐在日本东京正式成立
2019年9月:公布*代理作品——《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版
2023年4月:成立台湾分公司
2023年8月:成立四周年,员工超过40人,累计推出本地化作品37款
2024年9月:员工人数达到41名
为什么它能把游戏“讲清楚”
云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条。与许多只做单一环节的公司不同,云豹娱乐拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包处理外,绝大多数工作可由内部团队完成。这意味着从文本翻译、文化适配到测试验收,链条上的关键节点都掌握在自己手中。

更值得注意的是它的服务边界。云豹娱乐不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。对于许多希望进入亚洲市场的中小开发团队而言,这种“既有技术视角、又有玩家视角”的伙伴并不多见。

与谁同行:一份按字母排序的伙伴名单
云豹娱乐的主要商业伙伴包括(按字母顺序):日本Falcom、任天堂、索尼互动娱乐及相关子公司、SQUARE ENIX、KOEI TECMO TAIWAN、Konami Digital Entertainment、Sega、FURYU,以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。其中,云豹娱乐与日本Falcom的合作关系最为紧密,这也是公司四年发展中的主要成果之一。

作品清单:一串被中文玩家记住的名字
在Falcom相关作品方面,云豹娱乐参与的作品包括《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》以及《空之轨迹 the 1st》等。

在其他厂商作品方面,还包括《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》等。此外,公司还公布了多款后续企划,包括《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁體中文版、《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》,以及预定发售的《死神公主与异书馆的怪物》《亰都幻都 -樱花幻舞-》《13Z:生肖试炼》等。

把玩家带到现场
在线下,云豹娱乐同样保持着稳定的存在感。公司曾参加“2024台北国际电玩展”,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报;在“2025台北国际电玩展”上,进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”。对玩家来说,这是提前摸到手柄的机会;对合作方来说,这是观察亚洲市场真实反馈的窗口。

结语:慢,但一直在往前
从2019年一个人的办公室,到横跨日本、韩国、台湾三地的团队;从*代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》的繁体中文版与韩文版,到累计37款本地化作品的成绩单,云豹娱乐走的是一条不算快、但每一步都踩得实的路。它的价值也许不在发布会上最响亮的那个名字,而在于当玩家按下开始键时,屏幕上那句中文读起来毫无隔阂。这大概就是一家本地化与发行公司,能够给出的最朴素的承诺。
回复

使用道具 举报

游客~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|极客同行 ( 蜀ICP备17009389号-1 )川公网安备 51019002006459号

© 2013-2016 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4