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云豹娱乐:从一人创业到41人团队,中文化先锋的六年坚守与突破

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云豹娱乐:从一人创业到41人团队,中文化先锋的六年坚守与突破

发表于 2026-9-25 11:16:01 阅读模式 正序浏览

云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一家日本的电子游戏本地化及发行公司,成立于2019年8月16日,总部位于日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼。公司资本额4,500万日元,代表取缔役为渡邉 玲(陈云云),截至2024年9月员工人数为41名。主要业务涵盖以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营。

云豹娱乐由陈云云女士创立,她是主机游戏中文化的先驱人物。1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年。在索尼期间,她担任SIE中文化中心负责人/总监,主导了《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等知名作品的中文化工作。

2019年8月,陈云云从SIE离职后创立云豹娱乐。公司命名源于“云豹”是台湾分布的濒危物种,属喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与其个人性格相近,同时“云豹”二字也与她的名字“云云”相呼应。

发展历程:从*代理作品到三地布局

2019年8月16日,云豹娱乐在日本东京正式成立。同年9月,公布*代理作品——《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。2023年4月,成立台湾分公司(此前已成立韩国分公司)。2023年8月公司成立四周年时,员工人数超过40人,已推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款,其他厂商作品21款。2024年9月,员工人数达到41名。公司创业初期仅有创始人一人,逐步发展至拥有日本总部、韩国分公司和台湾分公司,三地员工总数约40多人,加上外聘测试人员合计约50多人。

业务范围:全链条游戏服务

云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包外,绝大多数工作可由内部团队完成。公司不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助游戏作品获得更好的市场反响。

主要合作伙伴:与Falcom的深度绑定

云豹娱乐的主要商业伙伴包括(按字母顺序):Nihon Falcom Corporation(日本Falcom)——最核心的合作伙伴;Nintendo Co., Ltd.(任天堂);Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司;SQUARE ENIX CO., LTD.;KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.;Konami Digital Entertainment Co., Ltd.;Sega Corporation;FURYU Corporation;以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。云豹娱乐与Falcom的合作关系最为紧密,这也是公司四年发展中的主要成果之一。

主要本地化/发行作品

Falcom相关作品包括:

《伊苏IX -怪人之夜-》
《伊苏X -北境历险-》 / 《伊苏X -诺曼荣光-》
《英雄传说 零之轨迹:改》
《英雄传说 碧之轨迹:改》
《英雄传说 创之轨迹》
《英雄传说 闪之轨迹I:改》
《英雄传说 闪之轨迹II:改》
《空之轨迹 the 1st》
其他作品包括:

《方根胶卷》
《美俏女剑士 起源》
《魔女之泉3 Re:Fine》
《坦克战记 异传:重生》
《童话森林》
《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》
《卡里古拉2》
《ONI:鬼族武者立志传》
《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》
《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)
《吞食咔宝》
Nintendo Switch™ 2游戏《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁體中文版2026年10月8日發售
《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》今年冬季發售
《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)
《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)
《动物迷城 ~Back to the Dawn~》
主要活动:台北国际电玩展的常客

云豹娱乐曾参加“2024台北国际电玩展”,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。在“2025台北国际电玩展”上,进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”。

从一人创业到41人团队,从*代理作品到数十款本地化作品,云豹娱乐在陈云云的带领下,持续为亚洲玩家带来高品质的中文化游戏体验。正如“云豹”之名,这家公司正以敏捷而专注的姿态,在游戏本地化领域留下自己的足迹。
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