Java 给多线程编程提供了内置的支持。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。 
  多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。 
  这里定义和线程相关的另一个术语 - 进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。 
  多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用 CPU 的目的。 
一个线程的生命周期  线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。 
  下图显示了一个线程完整的生命周期。 
- 新建状态:  使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。
 
 - 就绪状态:  当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
 
 - 运行状态:  如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
 
 - 阻塞状态:  如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
 
 
-   等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。
 
 -   同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
 
 -   其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
 
 
 
  - 死亡状态:   一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
 
 
  线程的优先级  每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。 
  Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。 
  默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。 
  具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。 
创建一个线程  Java 提供了三种创建线程的方法: 
- 通过实现 Runnable 接口;
 - 通过继承  Thread 类本身;
 - 通过 Callable 和 Future 创建线程。
 
  通过实现 Runnable 接口来创建线程  创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。 
  为了实现 Runnable,一个类只需要执行一个方法调用 run(),声明如下: 
  你可以重写该方法,重要的是理解的 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。 
  在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象。 
  Thread 定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的: 
- Thread(Runnable threadOb,String threadName);
 
  复制代码   这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。 
  新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。 
  下面是一个创建线程并开始让它执行的实例: 
实例- class RunnableDemo implements Runnable {
 
 -    private Thread t;
 
 -    private String threadName;
 
 -    
 
 -    RunnableDemo( String name) {
 
 -       threadName = name;
 
 -       System.out.println("Creating " +  threadName );
 
 -    }
 
 -    
 
 -    public void run() {
 
 -       System.out.println("Running " +  threadName );
 
 -       try {
 
 -          for(int i = 4; i > 0; i--) {
 
 -             System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
 
 -             // 让线程睡眠一会
 
 -             Thread.sleep(50);
 
 -          }
 
 -       }catch (InterruptedException e) {
 
 -          System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
 
 -       }
 
 -       System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
 
 -    }
 
 -    
 
 -    public void start () {
 
 -       System.out.println("Starting " +  threadName );
 
 -       if (t == null) {
 
 -          t = new Thread (this, threadName);
 
 -          t.start ();
 
 -       }
 
 -    }
 
 - }
 
 -  
 
 - public class TestThread {
 
 -  
 
 -    public static void main(String args[]) {
 
 -       RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
 
 -       R1.start();
 
 -       
 
 -       RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
 
 -       R2.start();
 
 -    }   
 
 - }
 
  复制代码 
  编译以上程序运行结果如下: 
 
- Creating Thread-1
 
 - Starting Thread-1
 
 - Creating Thread-2
 
 - Starting Thread-2
 
 - Running Thread-1
 
 - Thread: Thread-1, 4
 
 - Running Thread-2
 
 - Thread: Thread-2, 4
 
 - Thread: Thread-1, 3
 
 - Thread: Thread-2, 3
 
 - Thread: Thread-1, 2
 
 - Thread: Thread-2, 2
 
 - Thread: Thread-1, 1
 
 - Thread: Thread-2, 1
 
 - Thread Thread-1 exiting.
 
 - Thread Thread-2 exiting.
 
 
  复制代码 通过继承Thread来创建线程  创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。 
  继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。 
  该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了 Runnable 接口的一个实例。 
实例- class ThreadDemo extends Thread {
 
 -    private Thread t;
 
 -    private String threadName;
 
 -    
 
 -    ThreadDemo( String name) {
 
 -       threadName = name;
 
 -       System.out.println("Creating " +  threadName );
 
 -    }
 
 -    
 
 -    public void run() {
 
 -       System.out.println("Running " +  threadName );
 
 -       try {
 
 -          for(int i = 4; i > 0; i--) {
 
 -             System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
 
 -             // 让线程睡眠一会
 
 -             Thread.sleep(50);
 
 -          }
 
 -       }catch (InterruptedException e) {
 
 -          System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
 
 -       }
 
 -       System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
 
 -    }
 
 -    
 
 -    public void start () {
 
 -       System.out.println("Starting " +  threadName );
 
 -       if (t == null) {
 
 -          t = new Thread (this, threadName);
 
 -          t.start ();
 
 -       }
 
 -    }
 
 - }
 
 -  
 
 - public class TestThread {
 
 -  
 
 -    public static void main(String args[]) {
 
 -       ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
 
 -       T1.start();
 
 -       
 
 -       ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
 
 -       T2.start();
 
 -    }   
 
 - }
 
  复制代码 
  编译以上程序运行结果如下: 
 
- Creating Thread-1
 
 - Starting Thread-1
 
 - Creating Thread-2
 
 - Starting Thread-2
 
 - Running Thread-1
 
 - Thread: Thread-1, 4
 
 - Running Thread-2
 
 - Thread: Thread-2, 4
 
 - Thread: Thread-1, 3
 
 - Thread: Thread-2, 3
 
 - Thread: Thread-1, 2
 
 - Thread: Thread-2, 2
 
 - Thread: Thread-1, 1
 
 - Thread: Thread-2, 1
 
 - Thread Thread-1 exiting.
 
 - Thread Thread-2 exiting.
 
 
  复制代码 Thread 方法  下表列出了Thread类的一些重要方法: 
| 序号 | 方法描述 |  | 1 | public void start() 
使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。 |  | 2 | public void run() 
如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 |  | 3 | public final void setName(String name) 
改变线程名称,使之与参数 name 相同。 |  | 4 | public final void setPriority(int priority) 
 更改线程的优先级。 |  | 5 | public final void setDaemon(boolean on) 
将该线程标记为守护线程或用户线程。 |  | 6 | public final void join(long millisec) 
等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 |  | 7 | public void interrupt() 
中断线程。 |  | 8 | public final boolean isAlive() 
测试线程是否处于活动状态。 |     上述方法是被 Thread 对象调用的,下面表格的方法是 Thread 类的静态方法。 
| 序号 | 方法描述 |  | 1 | public static void yield() 
暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |  | 2 | public static void sleep(long millisec) 
在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 |  | 3 | public static boolean holdsLock(Object x) 
当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。 |  | 4 | public static Thread currentThread() 
返回对当前正在执行的线程对象的引用。 |  | 5 | public static void dumpStack() 
将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。 |   实例  如下的ThreadClassDemo 程序演示了Thread类的一些方法: 
DisplayMessage.java 文件代码:- // 文件名 : DisplayMessage.java
 
 - // 通过实现 Runnable 接口创建线程
 
 - public class DisplayMessage implements Runnable {
 
 -    private String message;
 
 -    
 
 -    public DisplayMessage(String message) {
 
 -       this.message = message;
 
 -    }
 
 -    
 
 -    public void run() {
 
 -       while(true) {
 
 -          System.out.println(message);
 
 -       }
 
 -    }
 
 - }
 
  复制代码 
 GuessANumber.java 文件代码:- // 文件名 : GuessANumber.java
 
 - // 通过继承 Thread 类创建线程
 
 -  
 
 - public class GuessANumber extends Thread {
 
 -    private int number;
 
 -    public GuessANumber(int number) {
 
 -       this.number = number;
 
 -    }
 
 -    
 
 -    public void run() {
 
 -       int counter = 0;
 
 -       int guess = 0;
 
 -       do {
 
 -          guess = (int) (Math.random() * 100 + 1);
 
 -          System.out.println(this.getName() + " guesses " + guess);
 
 -          counter++;
 
 -       } while(guess != number);
 
 -       System.out.println("** Correct!" + this.getName() + "in" + counter + "guesses.**");
 
 -    }
 
 - }
 
  复制代码 
 ThreadClassDemo.java 文件代码:- // 文件名 : ThreadClassDemo.java
 
 - public class ThreadClassDemo {
 
 -  
 
 -    public static void main(String [] args) {
 
 -       Runnable hello = new DisplayMessage("Hello");
 
 -       Thread thread1 = new Thread(hello);
 
 -       thread1.setDaemon(true);
 
 -       thread1.setName("hello");
 
 -       System.out.println("Starting hello thread...");
 
 -       thread1.start();
 
 -       
 
 -       Runnable bye = new DisplayMessage("Goodbye");
 
 -       Thread thread2 = new Thread(bye);
 
 -       thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
 
 -       thread2.setDaemon(true);
 
 -       System.out.println("Starting goodbye thread...");
 
 -       thread2.start();
 
 -  
 
 -       System.out.println("Starting thread3...");
 
 -       Thread thread3 = new GuessANumber(27);
 
 -       thread3.start();
 
 -       try {
 
 -          thread3.join();
 
 -       }catch(InterruptedException e) {
 
 -          System.out.println("Thread interrupted.");
 
 -       }
 
 -       System.out.println("Starting thread4...");
 
 -       Thread thread4 = new GuessANumber(75);
 
 -       
 
 -       thread4.start();
 
 -       System.out.println("main() is ending...");
 
 -    }
 
 - }
 
  复制代码 
  运行结果如下,每一次运行的结果都不一样。 
 
- Starting hello thread...
 
 - Starting goodbye thread...
 
 - Hello
 
 - Hello
 
 - Hello
 
 - Hello
 
 - Hello
 
 - Hello
 
 - Goodbye
 
 - Goodbye
 
 - Goodbye
 
 - Goodbye
 
 - Goodbye
 
 - .......
 
 
  复制代码 通过 Callable 和 Future 创建线程-   1. 创建 Callable 接口的实现类,并实现 call() 方法,该 call() 方法将作为线程执行体,并且有返回值。
 
 -   2. 创建 Callable 实现类的实例,使用 FutureTask 类来包装 Callable 对象,该 FutureTask 对象封装了该 Callable 对象的 call() 方法的返回值。
 
 -   3. 使用 FutureTask 对象作为 Thread 对象的 target 创建并启动新线程。
 
 -   4. 调用 FutureTask 对象的 get() 方法来获得子线程执行结束后的返回值。
 
 
   实例- public class CallableThreadTest implements Callable‹Integer> {
 
 -     public static void main(String[] args)  
 
 -     {  
 
 -         CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();  
 
 -         FutureTask‹Integer> ft = new FutureTask‹>(ctt);  
 
 -         for(int i = 0;i ‹ 100;i++)  
 
 -         {  
 
 -             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i的值"+i);  
 
 -             if(i==20)  
 
 -             {  
 
 -                 new Thread(ft,"有返回值的线程").start();  
 
 -             }  
 
 -         }  
 
 -         try  
 
 -         {  
 
 -             System.out.println("子线程的返回值:"+ft.get());  
 
 -         } catch (InterruptedException e)  
 
 -         {  
 
 -             e.printStackTrace();  
 
 -         } catch (ExecutionException e)  
 
 -         {  
 
 -             e.printStackTrace();  
 
 -         }  
 
 -   
 
 -     }
 
 -     @Override  
 
 -     public Integer call() throws Exception  
 
 -     {  
 
 -         int i = 0;  
 
 -         for(;i‹100;i++)  
 
 -         {  
 
 -             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);  
 
 -         }  
 
 -         return i;  
 
 -     }  
 
 - }
 
  复制代码 
创建线程的三种方式的对比-   1. 采用实现 Runnable、Callable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口或 Callable 接口,还可以继承其他类。
 
 -   2. 使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
 
 
  线程的几个主要概念  在多线程编程时,你需要了解以下几个概念: 
- 线程同步
 - 线程间通信
 - 线程死锁
 - 线程控制:挂起、停止和恢复
 
  多线程的使用  有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。 
  通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。 
  请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU 花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间! 
 
来源:菜鸟教程 
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