手游买量创意两极化:大厂擅长“代言人”路线,小厂则...

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发布时间: 2020-5-8 11:27

正文摘要:

此外,《我还是从前的那个少年》《处处吻》《芒种》等短视频热门BGM也被运用在买量素材中。《少年三国志2》更是将“我还是从前那个少年”作为游戏主题曲用于推广游戏。 总的来说,游戏厂商依旧是被动地去吸收网 ...

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xiaoxiao 发表于 2021-3-10 11:21:39

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线下流量渠道 发表于 2020-12-26 11:18:35
线下渠道,争取时间窗口,可以全国投放,覆盖城市。vx:tulhzj13545
ys808972 发表于 2020-7-24 10:24:45
你说的代言人,都是我们公司帮请的

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