2020年的游戏圈,“拿产品”到底有多难?

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发布时间: 2020-5-28 10:02

正文摘要:

在派系、资源、保量等壁垒面前,中小发行商“拿产品”已经变得越发困难,而更让这些公司感到无奈的是,手游发展至今,随着大潮退去,这个市场或许并不需要它们。 过去我们曾见过一款游戏超过20家厂商在发行,几 ...

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