“流量一来,游戏就赚钱了”? 一文揭开国产游戏成功的...

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发布时间: 2020-7-6 11:30

正文摘要:

注明:文中语境成功指盈利 用10块钱买的用户,能回来12块钱就能干,哪怕保本跑量也能接受,毕竟量大了规模效应带来的用户还是能够产生利润,流量变现,目的明确,手段利落。 说他们是游戏发行商,不如说是通过 ...

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叫我靓仔 发表于 2021-1-22 12:01:46
游戏买量成本越来越高,几十块才能买到一个用户,付费用户更是价值不菲,可是一旦遇到游戏黑产分分钟就被拉走,如此大的损失让众多游戏人叫苦不迭,今天我们就一起探讨如何解决掉游戏拉人问题。

近年来,不少游戏公司都遇到了一个普遍又棘手的麻烦,它让一众大厂咬牙切齿,也使无数小公司手足无措,时至今日,问题有愈演愈烈的趋势。

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汤传林
上海智滤宝科技有限公司
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xiaoxiao 发表于 2020-11-27 15:24:27
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