简体中文 繁體中文 English 日本語 Deutsch 한국 사람 بالعربية TÜRKÇE português คนไทย

会议
作者 回复/查看 最后发表
以玩家需求为主导 玩一玩游戏网力争2020金翎奖 attach_img Geekpeer 2020-10-28 32985 xiaoxiao 2020-12-15 11:30
2020 年第三季度移动游戏用户支出超过 200 亿美元 attach_img Geekpeer 2020-10-13 54346 xiaoxiao 2020-12-15 11:30
二次元游戏厂商的新生意 attach_img Geekpeer 2020-11-30 12351 xiaoxiao 2020-12-15 11:29
游戏公司迎来了新一轮“拷问”!27家上市企业Q3净利润均... attach_img Geekpeer 2020-12-10 12388 xiaoxiao 2020-12-15 11:28
2020·腾讯游戏投资版图全解析 attach_img Geekpeer 2020-12-10 12463 xiaoxiao 2020-12-15 11:28
浅析游戏音乐发展的不足之处 attach_img maozhuabaobao 2020-9-11 23368 xiaoxiao 2020-11-27 15:41
游戏音效的发展和制作游戏音效的意义 attach_img maozhuabaobao 2020-8-18 28846 xiaoxiao 2020-11-27 15:40
游戏配音中的流程 attach_img maozhuabaobao 2020-10-28 48969 xiaoxiao 2020-11-27 15:40
游戏背景音乐的种类—BGM attach_img maozhuabaobao 2020-10-13 43147 xiaoxiao 2020-11-27 15:39
找产品只看重两点,这家上市公司跟我们说了些大实话 attach_img Geekpeer 2020-10-13 22579 zonbar 2020-11-17 23:33
游戏背景音乐的种类—动态音效 attach_img maozhuabaobao 2020-10-14 23137 zonbar 2020-11-17 23:32
Valve:在Steam平台发行游戏的五个建议 attach_img Geekpeer 2020-10-15 22572 zonbar 2020-11-17 23:32
游戏背景音乐的种类—主题曲 attach_img maozhuabaobao 2020-10-15 29013 zonbar 2020-11-17 23:32
游戏背景音乐在民乐以及其他风格的运用 attach_img maozhuabaobao 2020-10-19 22920 zonbar 2020-11-17 23:32
游戏音乐外包中策划应该怎么做? attach_img maozhuabaobao 2020-10-20 22877 zonbar 2020-11-17 23:32
海外市场能否接棒“巨人”游戏征途? attach_img Geekpeer 2020-10-21 22136 zonbar 2020-11-17 23:32
游戏背景音乐在新纪元音乐的应用 attach_img maozhuabaobao 2020-10-21 39546 zonbar 2020-11-17 23:31
为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典? attach_img maozhuabaobao 2020-10-22 28557 zonbar 2020-11-17 23:31
2021ChinaJoy超级联赛赛事战火重燃 attach_img Geekpeer 2020-10-28 42673 zonbar 2020-11-17 23:31
拐点已至,90后网民规模赶超80后:游戏业如何赢得后浪? attach_img Geekpeer 2020-11-2 21984 zonbar 2020-11-17 23:30
下一页 »
快捷发帖
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|极客同行 ( 蜀ICP备17009389号-1 ) 川公网安备 51019002006459号

© 2013-2016 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4