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会议

逐帧幻想×爽感链路的并行轨迹,以打磨连段节奏寻回动作

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发布时间: 2025-10-22 11:00

正文摘要:

Q:与《终焉的莉莉丝》等横版动作品类游戏的差异化体现在哪些方面?A:相比之下,我们在过图探索方面的设计会相对克制一些,不太希望在作上设置太高门槛。我们的重心主要放在战斗体验上,尤其是Boss战的设计上会更 ...

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