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从一个人的坚持到三地团队:云豹娱乐与主机游戏中文化的六年

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从一个人的坚持到三地团队:云豹娱乐与主机游戏中文化的六年

发表于 2026-10-10 00:49:18 阅读模式 倒序浏览

对于许多习惯中文界面的玩家来说,一款日本游戏能否以熟悉的中文呈现,往往直接决定了他们是否愿意走进那个世界。在这条连接作品与玩家的通道上,云豹娱乐(Clouded Leopard Entertainment Inc.)是一家值得被记住的名字。这家成立于2019年8月16日的日本游戏本地化及发行公司,用六年左右的时间,把中文、韩文等亚洲语言的本地化工作做得扎实而绵长。

一个人的出发:从SIE中文化中心到云豹娱乐
云豹娱乐的创立者陈云云(Yuen Yuen Chen)女士,是主机游戏中文化领域资深的从业者。她于1998年入职SCE(后整合为索尼互动娱乐SIE),从事日本游戏的中文本地化工作超过20年,并曾担任SIE中文化中心负责人、总监,负责将日本游戏推广至亚洲市场。她主导中文化的作品中,包括《Final Fantasy XIII》《人中之龙》系列、《潜龙谍影V:幻痛》以及《王国之心3》中文版等。

2019年8月,陈云云从SIE离职后在日本东京创立云豹娱乐,公司资本额为4,500万日元,总部设于日本东京都品川区西五反田8-1-3 PMO五反田7楼,代表取缔役为渡邉 玲(陈云云)。公司名称中的“云豹”是分布于台湾的濒危物种,属喜欢单独活动的夜行动物,这一习性与她本人的性格相近,同时“云豹”二字也与她的名字“云云”相呼应。创业初期,公司仅有创始人一人。

成长轨迹:从*代理作品到三地布局
云豹娱乐的发展节奏清晰可循。2019年9月,公司公布*代理作品《伊苏IX -怪人之夜-》繁体中文版与韩文版。此后,公司陆续在日本总部之外设立韩国分公司,并于2023年4月成立台湾分公司,形成三地协同的团队结构。

2023年8月,即公司成立四周年之际,员工人数已超过40人,累计推出本地化作品共37款,其中Falcom作品16款、其他厂商作品21款。截至2024年9月,员工人数达到41名,加上外聘测试人员合计约50多人。对一家从零起步的发行公司来说,这组数字背后是持续投入本地化团队与QA团队的结果。

业务全链条:本地化、发行与开发者支持
云豹娱乐的业务涵盖游戏本地化、软件开发、行销宣传、商品生产、游戏发行等全链条环节,核心是以游戏内容为主的数字娱乐内容的企划、开发、销售及运营。公司拥有自己的本地化团队和QA团队,除文字量特别大的文本会交由外包处理外,绝大多数工作可由内部团队完成。

值得关注的是,云豹娱乐不仅提供本地化和发行服务,还能为游戏开发者提供技术资源支持、宣传营销建议,并以玩家角度提供反馈,帮助作品在亚洲市场获得更好的反响。这种从开发端延伸到玩家端的服务方式,让公司在发行之外有了更多协作价值。

核心伙伴与作品矩阵
云豹娱乐的商业伙伴包括(按字母顺序)Nihon Falcom Corporation(日本Falcom)、Nintendo Co., Ltd.(任天堂)、Sony Interactive Entertainment(索尼互动娱乐)及相关子公司、SQUARE ENIX CO., LTD.、KOEI TECMO TAIWAN CO., LTD.、Konami Digital Entertainment Co., Ltd.、Sega Corporation、FURYU Corporation,以及ACQUIRE、D3 Publisher、Kadokawa Games等多家公司。其中,公司与日本Falcom的合作关系尤为紧密,这也是其发展过程中的重要成果之一。

在已推出的本地化与发行作品中,玩家较为熟悉的有:

Falcom相关作品:《伊苏IX -怪人之夜-》《伊苏X -北境历险-》/《伊苏X -诺曼荣光-》《英雄传说 零之轨迹:改》《英雄传说 碧之轨迹:改》《英雄传说 创之轨迹》《英雄传说 闪之轨迹I:改》《英雄传说 闪之轨迹II:改》《空之轨迹 the 1st》
其他厂商作品:《方根胶卷》《美俏女剑士 起源》《魔女之泉3 Re:Fine》《坦克战记 异传:重生》《童话森林》《摇曳露营△ VIRTUAL CAMP ~本栖湖篇~》《卡里古拉2》《ONI:鬼族武者立志传》《恸哭幽光 / CRYMELIGHT》《吞食咔宝》《动物迷城 ~Back to the Dawn~》
后续规划作品:《13Z:生肖试炼》(预定2027年1月14日发售)、《死神公主与异书馆的怪物》(预定2026年7月2日发售)、《亰都幻都 -樱花幻舞-》(预定2026年7月16日发售)
Nintendo Switch 2相关作品:《地球防衛軍5 for Nintendo Switch 2》繁體中文版将于2026年10月8日发售,《地球防衛軍6 for Nintendo Switch 2》于今年冬季发售
展会现场:与玩家面对面的中文化窗口
云豹娱乐也把展会视作与玩家直接交流的机会。公司曾参加“2024台北国际电玩展”,公开了“轨迹”系列、“伊苏”系列、“地球防卫军”系列等*游戏的试玩情报。在“2025台北国际电玩展”上,公司进一步扩大了展出规模,规划了“轨迹系列展区”和“*中文化精品区”,让到场玩家可以在同一空间内体验多款中文化作品。

结语
从2019年只有一位创始人的起点,到拥有日本总部、韩国分公司与台湾分公司、员工41名的团队,云豹娱乐所做的事情并不张扬:把一款款游戏的语言、文本与体验妥善地交到中文、韩文玩家手中。对于重视本地化品质的玩家和希望拓展亚洲市场的开发者而言,这家以“云豹”为名的公司,提供了一个稳定且持续耕耘的选择。
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