全球累计用户超3亿 低调的南京出海公司

[复制链接]

全球累计用户超3亿 低调的南京出海公司

发表于 2021-3-24 11:29:00 只看大图 阅读模式 倒序浏览
1185 0 查看全部
游戏出海已经成为常态,越来越多的中国公司在海外市场取得好成绩。而罗斯基也希望能挖掘和报道这些优秀的公司,帮助大家去了解更多成功产品与案例经验。

近日,在浏览国内App Store的时候,我们发现一款名为《造机甲我贼溜》的放置类产品。虽然游戏的排名不算惊艳,但机甲的题材与游戏风格却引人注意。毕竟古人有云:机甲才是男人的浪漫。

常规的玩法+吸量的题材与画龙点睛的一笔

先来看一下产品的基本信息,《造机甲我贼溜》iOS版最初于2021年1月25日在海外上线,产品累计更新3次,更新内容以修复bug为主。而国内版上线于3月4日,且上线后暂未更新。截止2021年3月16日,《造机甲我贼溜》在国内App Store免费榜排名61,历史最高排名为25。

105226lvd8bd4ae0440nl8.jpg

《造机甲我贼溜》是一款放置建造类休闲游戏。游戏的玩法比较常规,关卡中的机器人会自动搭建,每次搭建都可以获得金币,金币用于升级属性,如收益、工作速度、机器人数量。

105227d3ty473klzudrtkd.jpg

不过,常规的放置建造类游戏在完成当前的建造任务后,只能继续推进关卡,已完成的建造物缺乏后继玩法。但《造机甲我贼溜》画龙点睛的一笔在于,每次关卡建造完成后,会进入一个简单的战斗场景,虽然战斗画面并不精美,也没有任何操作空间(双方轮流攻击的回合制),但却使得游戏的目标感明确,消耗大量时间建造的机甲有了战斗场景,并进一步带来游戏体验感。

105227nlen161mjunrmeui.jpg

变现方面,海外版《Idle Robot Inc》使用混合变现,通过内购+广告的形式最大化变现收益。国内版则仅有广告变现,通过提升收入,提升速度,赠送金币等方式吸引玩家点击激励视频。

105229t7tmp7x9ep7xt0ib.jpg

买量方面,根据App Growing数据显示,国内版《造机甲我贼溜》自2月下旬开始投放,投放渠道为头条系相关媒体,素材形式为视频和图片,广告形式以信息流、和短视频为主。

105229sbmrwbak8k1gx9w9.jpg
(数据来源App Growing)

不过需要注意的是,虽然《造机甲我贼溜》在国内的成绩还算不错,但机甲的题材相对偏男性化,一定程度上限制了游戏的受众群体,对于持续的买量会是一个挑战。


耕耘6年,工具游戏“两开花”

在体验游戏后,我们不禁对游戏的发行商Think Yeah产生了兴趣。通过查找相关资料,最终发发现了南京道成网络科技有限公司这个线索。

根据公司信息显示,南京道成网络科技有限公司成立于2015年,专注于移动互联网软件领域,从事手机软件的研发和运营。公司旗下产品在全球多个国家的应用分类榜进入前列,并且累计的全球用户已经达到3亿。

105230m2vv0mx45mn0onz3.jpg

而且南京道成网络是一家集工具应用和移动游戏产品于一身的公司。旗下拥有《Gallery Vault》、《Fancy AppLock》、《Idle Medieval Town》、《Idle Decoration》等多款工具和游戏。

105230ytt2ruttt680tx60.jpg

通过Google Play信息来看,道成网络拥有多个发行账号。其中游戏类主要使用FancyGames Studio这个账号发行,除《蛋蛋快跑》外,四款皆为放置类游戏。其中《放置中世纪小镇》和《装饰公司》的下载量在50万次以上。

105230kda8k82klwgad2i0.jpg

此外,通过搜索官网展示的工具发现,道成网络还拥有多个不同的Google Play账户。例如发布了多款清理、加速类工具的Fancy Mobile Apps。

105230qa44kfaecb494n44.jpg

发布GalleryVault的GalleryVault Developer Team等。

105231utlm1ogsnsqrszas.jpg


从工具到游戏,多年积累等待一朝化蝶

我们结合道成网络的应用发布时间来看,可以确定这一家以工具类起家的公司,市场主要定位在欧美。而其在2019年开始尝试休闲游戏,主要以放置类游戏为主,并涉猎过填色,射击等品类。本次上榜的《造机甲我贼溜》可以看作团队多年来对放置游戏的坚持和积累的一次突破,虽然并未冲上榜单头部,但依旧不失为一次成功的尝试。

随着出海的常态化,海外市场的竞争也愈发激烈。从工具转型扩大到游戏研发发行的公司不在少数。道成网络给我们展示了从工具转型游戏的成功案例,相信经过多年积累,他们在休闲游戏这条道路上可以走的更深更远。

同时,我们结合行业信息交流注意到,南京本地的游戏研发公司数量也十分可观。不过南京游戏以中小研发居多,过百人的游戏公司只有6家。但却隐藏了不少低调流量、工具以及出海相关公司,大家有机会的时候可以多关注。

来源:罗斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/Xs0DrvDVbrRuVRZ1sHy1EQ
回复

使用道具 举报

游客~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|极客同行 ( 蜀ICP备17009389号-1 )

© 2013-2016 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4