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净营收同比增长111.3%、营业利润增长485.2%:Falcom的四十五年长跑与2026新局

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净营收同比增长111.3%、营业利润增长485.2%:Falcom的四十五年长跑与2026新局

发表于 2026-9-22 15:18:35 阅读模式 倒序浏览

在动辄数百人团队、数亿美元预算的3A游戏工业里,日本有一家公司常被玩家称作"宝藏小厂":员工不到百人,却同时推进多个项目;不打价格战,也不追热点,而是靠一套自研引擎与讲故事的能力活了四十多年。这家公司就是日本ファルコム株式会社,中文玩家更熟悉的叫法是Falcom。

2026财年前三季度,Falcom交出了一份足以让行业侧目的成绩单:净营收同比增长111.3%,营业利润增长485.2%。根据公开信息,这一轮业绩跃升的主要推力,来自重制作品《空之轨迹 the 1st》在海外市场的销量表现。对一家长期被认为"小众"的日式RPG厂商来说,这组数字说明的不只是某一款产品的成功,更是其长期主义路线的一次集中兑现。

要理解这份财报,得先理解Falcom的四十五年。

1981年3月,公司由加藤正幸创立,最初的业务并非游戏开发,而是作为美国苹果电脑在日本的销售代理店。公司名"Falcom"本身就很能说明创业期的气质:它由《星球大战》中"千年隼号"(Falcon)与"电脑"(Computer)的"com"组合而成。

转折发生在1982年,公司开始涉足游戏开发。1984年发售的《屠龙剑》(Dragon Slayer)为Falcom确立了动作RPG的开发方向;1987年,《伊苏》初代诞生。而《Dragon Slayer II-Xanadu》销量超过40万套,创下当时日本PC游戏的销售纪录。80年代由此成为Falcom的黄金时期。

90年代,公司一度陷入缺乏新作的窘境,经历了漫长的复刻期。真正的组织变革出现在2001年:游戏部门从公司内部独立,成立了现在的"日本Falcom股份有限公司"。2003年,公司在东京证券交易所上市。从立川市的一间电脑代理店,到一家挂牌上市的游戏公司,Falcom用了22年。

今天,Falcom总部位于东京都立川市,创始人为加藤正幸(已于2024年12月15日去世),现任社长为近藤季洋。公司主营业务是自主开发游戏软件的企划、制作与销售,同时涉及音乐、影像作品制作及IP授权,其鲜明特点在于坚持自社一体化开发,不依赖外部委托,以此保持内容品质的稳定输出。

支撑这家公司走到今天的,是两条产品主线。

《伊苏》系列:Falcom代表性的动作RPG系列,首作于1987年发售,以爽快的战斗节奏和宏大的冒险故事闻名,主角亚特鲁的冒险已延续数十年。
《英雄传说》系列:公司另一大支柱,其下的"轨迹"子系列是宏大叙事的代名词。从2004年的《空之轨迹》开始,逐步构建起庞大的世界观。社长近藤季洋曾透露,"轨迹"系列正传预计在2032年完结。
《屠龙剑》系列:被视为动作RPG的奠基之作之一,对后世的日式ARPG影响深远。
如果说老IP是Falcom的底盘,那么2025至2026年的动作,则展示了它的进攻性。

其一,是经典重制。重制版《空之轨迹 the 1st》已于2025年发售,并采取了"全球同步发售"的策略,被视为Falcom国际化销售的重要一步。续作《空之轨迹 the 2nd》计划于2026年9月17日发售,登陆Switch 2、PS5及PC平台。官方也在考虑重制《空之轨迹 the 3rd》和《零之轨迹》。

其二,是全新IP。2026年7月,Falcom推出了实验性作品《京都幻都》(亰都ザナドゥ -桜花幻舞-)。据社长访谈,公司内部还有一个完全未公开的新作正在推进中。

其三,是海外发行。《伊苏 X:诺曼荣光》升级版已于2026年2月20日在欧美发行,支持PS5、PC及Switch 2平台。多条产品线并行,恰好对应了Falcom的组织方式:员工不到百人,却划分成约5个开发组,同时推进多个项目。

还有一个常被玩家津津乐道的细节:音乐。Falcom的游戏配乐长期获得好评,旗下拥有专属乐团"Falcom Sound Team jdk"。而*动画导演新海诚,早年也曾在这家公司任职。对许多老玩家而言,Falcom的音乐记忆甚至与剧情记忆同等重要。

值得一提的是,Falcom这个名字在游戏圈还有另一重身份。在Compile Heart出品的《海王星系列》中,Falcom被拟人化为一名厂商角色,分为超次元与神次元两个版本,原型参考了亚特鲁·克里斯汀与艾丝蒂尔·布莱特。该角色由神田朱未配音,性别女,身高162cm,设定为周游世界的冒险家,随身携带内含剑与剑鞘的小提琴盒,擅长八叶一刀流,且无法对困境中的人置之不理。她*登场于《神次元游戏 海王星 V》,后续在《Re;Birth》系列及《Go!Go!5 次元游戏 海王星 re★Verse》中作为可玩角色或同伴出现。这种被同行"写进游戏"的待遇,本身就是一种来自业界的认可。

回到最初的那个问题:一家不到百人的公司,凭什么在2026年录得净营收同比增长111.3%、营业利润增长485.2%?答案或许并不炫目——用四十多年守住两个系列,用自社一体化开发守住品质底线,然后在合适的时机,把经典重新交给全世界的新玩家。

《空之轨迹 the 2nd》定档2026年9月17日,"轨迹"的故事还在继续,而Falcom自己的故事,显然也还没到写总结的时候。
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