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为什么大部分网游都选择周四更新?浅谈网络游戏的更新...

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为什么大部分网游都选择周四更新?浅谈网络游戏的更新...

发表于 2020-4-8 14:00:59 只看大图 阅读模式 倒序浏览
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不管是《英雄联盟》,还是《地下城与勇士》,或者是《绝地求生》和《魔兽世界》,许多网络游戏都有一个共同点,那就是大部分网游运营商都会选择在周四这一天进行版本更新,上线新版本内容。

"周四更新"似乎也成为了网络游戏行业里的一个默认规则,那为何大部分网游都选择周四更新?

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(英雄联盟)


1、 延续传统

经历过"FC游戏时代"的老玩家一定会惦记周四这个特殊的日子,因为周四到来的时候玩家就可以购买到新的游戏卡。

20世纪80年代,任天堂红白机问世,正式开启了"Family Computer游戏时代",在当时游戏市场并不景气的大环境下,多家游戏开发商开始抱团取暖,相互配合下,于是制定了一条大家都遵守的规则——周四发售新游戏。

在那个通信还不是那么发达的年代,玩家想要获得最新的游戏卡就只有在周四的时候购买,周五就能拿到手,周末就可以玩到新游戏,也算是一种比较合理的安排。于是"周四"就成为了游戏行业内的一个特殊日子,并且作为一种习惯和传统被后来的游戏商延续了下来,所以到如今的网络游戏时代,许多游戏运营商也将游戏的更新日期定在了星期四。

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(任天堂红白机)


小科普:当时的游戏机都是插卡式游戏,将游戏写入ROM储存卡制作成游戏卡,周四会公布一些全新上线的游戏,玩家想要购买新的游戏卡的话,周四就可以向销售商预购,销售商从游戏开发商进货,这样周五的时候就可以获得新游戏卡。

2、 市场角度

随着游戏行业的不断发展,各大运营商也会统计整理各个游戏的相关玩家数据,最后得出的结论就是周四的玩家上线人数是一周内最少的一天。秉持着"商人逐利"的原则,运营商必定会把影响降到最低,同时也是准备好全新的游戏内容,更好的迎接周末的到来,让大部分上班族和学生党能够在休息的时候无障碍的体验游戏。

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(通过DNF官方相关玩家数据整理得到的玩家周活跃率参考折线图)


举个例子:DNF 100级版本更新之后的玩家关注度变化

2020年3月19日(周四),《地下城与勇士》更新了玩家们期待已久的100级版本,从百度指数显示的"搜索指数"来看,在刚更新当天玩家的关注度有巨幅的提升,瞬间达到了一个峰值,在后面几天的时间里虽然下降严重,但依旧保持在水平线以上。

用户的"搜索指数"能够体现出玩家对于该游戏的关注度,也侧面显示了玩家对于游戏新版本的关心程度,和游戏玩家的活跃度。

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(地下城与勇士搜索指数变化情况)


这样就可以很明显的看出运营商所作出的"周四更新"决策是多么明智:在一周的末尾,不少上班族都会有摸鱼的心态,周四更新可以引发玩家的关注和期待,并且想要立马投入到游戏中去,这样一来,刚好周五放假之后就可以安心的进行游戏,也大大满足了游戏运营商的胃口。

3、 技术角度

一款游戏在更新版本之前会进行版本封版和内部测试,保证版本内容没有错误之后才能上线,即便这样也不能确保万无一失,所以在周四的时候更新,如果游戏内容出现Bug还能在周五的时候进行修复,毕竟大部分员工在周末是不愿意加班的。(程序员发出嘶吼:拒绝996)

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(程序员)


最新案例:《英雄联盟》4月2日上线10.7版本,4月3日紧急热更新

2020年4月2日(周四),LOL更新了10.7版本的内容,但是在4月3日又进行了一次小型热更新(热更新:即不停机,不影响玩家游戏,在下一次启动游戏时自动更新),更新内容为延长活动时间,修复游戏漏洞。

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(LOL最新维护公告)


这个案例非常明显的体现出了在周四更新的好处,可以预留出一段缓冲时间,同时关注玩家的线上反馈,给技术人员处理紧急问题。

4、 项目角度

游戏的更新是整个运营团队的事情,技术团队提供支持,项目团队提出需求。从项目角度来看,每一个游戏的更新补丁都是一个新的项目,从前期准备到后期执行都需要一定的时间,比如周一开始统筹补丁上线的事情,周二可以处理其中遇到的问题,周三处于一个上不上都行的尴尬状态,只有周四最符合项目团队的预期效果,如果周五上线的话,出现问题谁也别想有周末。

自己做过类似项目的玩家一定深有体会。

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(某项目组工作计划表)


除了日期之外时间段也非常重要,大部分游戏都选择在周四的深夜进行更新,一般是凌晨2点~6点之间,如果遇到版本内容较大的情况下会延迟开机,因为深夜更新对用户的影响比较小。

除了周四之外,周二也是许多网游的更新时间,比如《王者荣耀》、《碧蓝航线》等手游大部分时间也会选择周二更新,遇到大版本的时候还是会在周四更新。

这样一来,"周四更新"就成为了游戏行业中不成文的潜规则。

拓展内容:网络游戏为什么要不断更新?

和以前的单机游戏不同,网络游戏总是要不断的进行版本更新,许多游戏一般1~2周就会更新一次,运营多年的成熟游戏,内容开发慢的更新也会比较慢,甚至一个月更新一次。

那么网络游戏为什么要不断更新?

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(英雄联盟PBE更新界面)


网游更新最重要的目的就是增加游戏内容

网络游戏和单机游戏相比,初始的游戏内容比较单一,容易让玩家感到厌倦,只有通过不断的增加游戏玩法、扩充游戏内容来留住越来越多的玩家。同时作为运营者而言,只有通过不断的推陈出新才能够让游戏更具有商业价值,收获更多的利润。

除了增加游戏内容之外,还会针对游戏环境进行更新,特别是在一些竞技类游戏中,外挂的出现会十分影响玩家体验,游戏内容更新就会不定期的加入反外挂程序,给普通玩家创造一个更好的游戏环境。同时游戏中也会对游戏中出现的漏洞进行修复,或者停机优化服务器。

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(王者荣耀停机维护界面)


大部分网游的更新内容不外乎4点内容:

①游戏内容扩充:等级开放、新英雄上线、新副本更新、新装备更新等;

②活动内容上线:周期性活动、节气类活动、版本活动、日产活动等;

③消费内容更新:礼包、皮肤、通行证等;

④游戏内容修复:bug修复,平衡性调整等。
来源:游戏电台
原地址:https://www.toutiao.com/a6812848927289639436/
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