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从圈地自萌到作者举报成风,橙光会是下个受害者么? attach_img Geekpeer 2020-3-11 01566 Geekpeer 2020-3-11 13:51
2019手游留存率报告,你的高质量玩家在哪? attach_img Geekpeer 2020-3-11 01952 Geekpeer 2020-3-11 09:51
18款产品占据畅销Top 60,中国手游在美国交出了一份这样的... attach_img Geekpeer 2020-3-11 01498 Geekpeer 2020-3-11 09:46
微信小游戏发行即将进入“转折期” attach_img Geekpeer 2020-3-11 01864 Geekpeer 2020-3-11 09:46
疫情之下的2020,还会是中国“IP宇宙元年”吗? attach_img Geekpeer 2020-3-10 01490 Geekpeer 2020-3-10 13:51
微信出现新爆款棋牌 网赚类在QQ上更受欢迎 attach_img Geekpeer 2020-3-10 01570 Geekpeer 2020-3-10 13:49
为什么游戏不能直接影视剧中的音乐和旋律? attach_img qiyimusic 2020-3-10 01632 qiyimusic 2020-3-10 12:18
2020年,海外移动游戏市场的趋势与机遇 attach_img Geekpeer 2020-3-10 03612 Geekpeer 2020-3-10 11:03
挤下和平精英,连续霸榜10天,益智休闲游戏为何这么火? attach_img Geekpeer 2020-3-9 01468 Geekpeer 2020-3-9 16:01
3·15发布之手游篇:你在玩游戏还是游戏在“玩”你? attach_img Geekpeer 2020-3-9 01317 Geekpeer 2020-3-9 14:05
产品未动、商标先行:字节跳动2014年至今已注册2441个游戏... attach_img Geekpeer 2020-3-9 01457 Geekpeer 2020-3-9 11:02
韩畅销榜TOP100中国手游占比近3成,爆款产品在两国逐渐互通 attach_img Geekpeer 2020-3-9 01202 Geekpeer 2020-3-9 10:04
技术答疑 音效和拟音的区别 attach_img qiyimusic 2020-3-6 01965 qiyimusic 2020-3-6 15:21
游戏分发渠道掀“严控版号”潮,行业马太效应凸显或加... attach_img Geekpeer 2020-3-6 03877 Geekpeer 2020-3-6 13:52
疫情下的游戏行业,还要被神话多久 attach_img Geekpeer 2020-3-6 02147 Geekpeer 2020-3-6 13:52
字节跳动杀入游戏战场,但想复制「头腾大战」还很难 attach_img Geekpeer 2020-3-6 01426 Geekpeer 2020-3-6 13:52
商人在Steam上赚钱越来越难了 attach_img Geekpeer 2020-3-6 01529 Geekpeer 2020-3-6 13:51
“游玩”不再是游戏的全部,创收模式演变下的新机会 attach_img Geekpeer 2020-3-6 01406 Geekpeer 2020-3-6 10:08
本公司发行大量手游h5,发行或者渠道来聊 freegirl 2020-3-5 01941 freegirl 2020-3-5 17:51
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