简体中文 繁體中文 English 日本語 Deutsch 한국 사람 بالعربية TÜRKÇE português คนไทย

会议
作者 回复/查看 最后发表
奇亿音乐分享:游戏音频播放形式 attach_img maozhuabaobao 2020-4-2 01649 maozhuabaobao 2020-4-2 11:17
云游戏深度报告:中国云游戏商业模式在哪里? attach_img Geekpeer 2020-4-2 01684 Geekpeer 2020-4-2 11:02
我在Google游戏开发者峰会中,看到了扩大出海收益的3大利器 attach_img Geekpeer 2020-4-1 015831 Geekpeer 2020-4-1 15:36
日本也要开始“防沉迷”了? attach_img Geekpeer 2020-4-1 01872 Geekpeer 2020-4-1 13:41
34万亿的云游戏:底层注定阵营分化,“新基建”助推定义... attach_img Geekpeer 2020-4-1 01426 Geekpeer 2020-4-1 13:40
疫情冲击尾部厂商 已有渠道欠亿元分成款 attach_img Geekpeer 2020-4-1 01513 Geekpeer 2020-4-1 10:42
电子音乐与传统音乐的区别 attach_img maozhuabaobao 2020-3-31 015406 maozhuabaobao 2020-3-31 17:03
健康系统+成长守护齐发力,小游戏未成年人保护全面升级 attach_img Geekpeer 2020-3-31 01705 Geekpeer 2020-3-31 16:25
超级英雄断更,美国漫画市场遭遇“灭顶之灾” attach_img Geekpeer 2020-3-31 01503 Geekpeer 2020-3-31 13:59
不能出门躲在家玩《王者荣耀》的1.2亿人,他们在游戏的... attach_img Geekpeer 2020-3-31 01630 Geekpeer 2020-3-31 11:09
游戏音频分类及制作流程 attach_img maozhuabaobao 2020-3-30 01806 maozhuabaobao 2020-3-30 11:59
2019全球手游市场报告:中国继续领跑 市场规模占全球市场... attach_img Geekpeer 2020-3-30 03188 Geekpeer 2020-3-30 11:10
《动物森友会》爆红背后 任天堂是这么“利用”人性的 attach_img Geekpeer 2020-3-30 02227 Geekpeer 2020-3-30 10:24
复工后的手游买量冷却,iOS付费率却迎来提升 attach_img Geekpeer 2020-3-30 01541 Geekpeer 2020-3-30 10:16
苹果“封禁”云游戏APP:巨头的云游戏没一个过审! attach_img Geekpeer 2020-3-27 01990 Geekpeer 2020-3-27 14:01
看片不顺、游戏人太挤:疫情让欧美互联网摔成第三世界 attach_img Geekpeer 2020-3-27 02369 Geekpeer 2020-3-27 13:59
复盘2019年中国应用出海:字节跳动稳坐下载榜首,FunPlus收... attach_img Geekpeer 2020-3-27 02307 Geekpeer 2020-3-27 13:53
疫情之下 意大利游戏开发者有着怎样的努力和困境? attach_img Geekpeer 2020-3-27 01810 Geekpeer 2020-3-27 13:52
游戏配音中音色的重要性 attach_img maozhuabaobao 2020-3-27 015520 maozhuabaobao 2020-3-27 11:57
AppsFlyer预测:2022 年全球游戏类应用获客花费将达到 485 亿... attach_img Geekpeer 2020-3-27 03297 Geekpeer 2020-3-27 09:35
下一页 »
快捷发帖
还可输入 80 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|极客同行 ( 蜀ICP备17009389号-1 ) 川公网安备 51019002006459号

© 2013-2016 Comsenz Inc. Powered by Discuz! X3.4